초등기초

오프라인 수업 소개

미래교육허브에서는 온라인을 겸한 오프라인 수업을 진행하고 있습니다.

수업 세부설명

 

보드게임

과거에서 부터 현재까지의 보드게임을 탐구하여 우리팀만의 보드게임을 만들어보는 활동

수업 일정 및 방식

차시활동 내용
1보드게임의 역사를 탐구하고, 최근의 다양한 보드게임을 조사하여 조사한 보드게임들의 공통점을 분석하여 보드게임의 속성을 도출하는 활동
2내가 가져온 보드게임을 친구들에게 소개하고, 보드게임을 분류하는 기준을 만들어 보드게임을 분류하는 활동과 우리팀의 성향을 고려하여 보드게임을 만들기 위한 아이디어를 도출하는 활동
3우리팀만의 보드게임을 완성하고, 다른팀에서 제작한 보드게임을 해보고 평가하는 활동

콘텐츠 샘플

 

3D프린터

3차원 공간에 물체를 설계하고 3D프린터로 출력하여 결과물을 만들어보는 활동

수업 일정 및 방식

차시활동 내용
1 3D프린팅을 위한 기초적인 도구인 틴커캐드의 사용법에 대해서 익히고, 간단하게 나만의 상자를 디자인하는 활동
2나만의 상자를 3D프린터로 출력하는 과정을 관찰하여 3D프린터의 구성요소를 탐구하고, 나만의 도장을 디자인하여 출력하는 활동
3일상생활에서 필요한 생활용품 혹은 장난감을 디자인하여 3D프린터로 출력하는 활동

콘텐츠 샘플

 

설문과 인터뷰

내가 궁금한 것을 설문하고 인터뷰하는 방법을 탐구하여 수집한 결과를 분석하고 보고서를 작성해보는 활동

수업 일정 및 방식

차시활동 내용
1설문 조사의 활용 분야와 예시를 조사하고, 설문조사 유의 사항 및 제작 방법 알아보는 활동
2직접 인터뷰할 대상인 대학생과 관련된 주제 선정 후, 설문 기획 및 간단 인터뷰를 통해 설문지를 설계하는 활동
3설문지 제작 후, 인터뷰 방법을 연습하고 실제 설문 조사 수행하는 활동. 설문 완료 후 데이터 분석 및 보고서 작성 활동

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가상현실 VR

체감형 미디어에 대한 체험과 탐구를 통해 개개인의 감각기관의 영향을 탐구하는 활동

수업 일정 및 방식

차시활동 내용
1현재 가상현실 VR 기술의 수준과 콘텐츠를 조사해보고 체감형 미디어로써 가상현실 VR의 속성, 특징, 한계점을 조사해 보는 활동
2다양향 VR 콘텐츠를 직접 체험해 보고 체감 되는 수준을 정리 하고 주변 친구들과 정리된 내용을 비교 해 본다
3VR 기기과 콘텐츠가 개개인의 감각 기관의 민감성 따라 어떻게 영향을 주는지 확인하고 체감형 미디어가 되기 위하여 필요한 것이 정리하는 활동

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